ナイトカーニバル ステータスの振り方

ステータスの説明

☆統率
最大兵力を10上げる 兵種毎に兵力1あたりの攻撃力は変わる

☆攻撃
1あたり攻撃力を25上げる
統率と違って兵力の回復を待つ必要がないため安定はするが火力が出しにくい

☆防御
ほとんど意味のない数値
城で守るとき等に友好

☆技
スキルの発動率に影響する
2あたり1%上昇で最大95%
基本値が20%のため150まで上げればいい
槍3、杖3の場合は+20%されるため110まで上げる(最大)
これに振るとあとあと後悔する事になりかねないから極力振らに阿呆がいい。

どこに振るか迷ったときは、
統率のみ
下に補足を載せますが、LV20になったときを考えるとそのほうがいいです。ランク1でも。


webナイトカーニバル! wiki のクラスから
http://webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9?sid=18188f2937af267d02833678ca079222

攻撃:兵士一人当たりの攻撃力
総攻撃力=(攻撃×兵力)+(姫騎士の攻撃ステータス×25)
小数点以下は切り上げとして処理される模様
姫攻○倍という補正は、上式の25の部分が25×○になる

となるので、クラスによっては、(ランク1等)は攻撃力に振ったほうがいい。

ただし、LV20になると、クラスチェンジができるようになって、
ランク1のキャラも、ランク3のクラスにチェンジできるかもしれないので、基本統率がおすすめです。

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